משחק מחשב מסוג פאזל-הרפתקאות שפותח במקור על ידי חברת 'מיקרוסופט' בשנת 1993
במשחק, המשחק שולט בנחש (אנאקונדה) ומטרתו היא לאסוף את כל הפריטים הפזורים על הלוח. בכל פעם שהנחש אוכל פריט, הוא מתארך. המשחק נגמר כשהנחש מתנגש באחד הקירות או מתנגש בעצמו. המשחק מאוד דומה למשחק הקלאסי סנייק (נחש), שהיה פופולרי מאוד במכשירים ניידים ישנים וגם במחשבים.
אנגלית: Anaconda
***